Patchwork 3D Community 2021.1 X5

Atelier de Dépliage

Accessible dans :

Shaper :

  • Via la barre d'outils du haut edit_parametrization_1.png > image190.png Afficher toutes les surfaces visibles ou image191.png Afficher les surfaces sélectionnées

  • Via le menu Éditer le dépliage pour les surfaces sélectionnées pour plusieurs surfaces sélectionnées.

  • Clic droit sur une surface Éditer le dépliage pour la surface sous le curseur ou Éditer le dépliage pour les surfaces sélectionnées pour plusieurs surfaces sélectionnées.

Matter :

  • Via la barre d'outils du bas edit_parametrization_1.png > image190.png Afficher toutes les surfaces visibles

  • Via le menu Éditeurs > Éditer le dépliage pour les surfaces sélectionnées > image190.png Afficher toutes les surfaces visibles

  • Via un clic droit sur une surface Éditer le dépliage pour...

L’onglet Dépliage de l'Atelier de Dépliage est un outil qui permet de :

  • définir le mapping UV de surfaces complexes par dépliage,

  • découper le mapping UV de surfaces complexes qui nécessitent une découpe pour être mis à plat.

Note

L'atelier de dépliage est non modal ce qui offre la possibilité d'avoir la fenêtre de l'éditeur ouverte dans Matter. Toute modification d'une surface sera appliquée directement dans Shaper et dans Matter. Sauf si la case Désactiver la mise à jour automatique dans Shaper et Matter est cochée, auquel cas la mise à jour ne se fait plus automatiquement. C'est à ce moment là qu'intervient la mise à jour manuelle avec l'icône suivante image192.png.

L’interface de l’atelier de dépliage est composée de 4 zones :

  • La barre d'outils générale ;

  • La boîte UV 2D ;

  • La boîte Géométrie 3D ;

  • La boîte d'édition comprend l' onglet Dépliage .

The Unfolding Workshop interface.