Patchwork 3D Enterprise 2021.1 X5

Moteurs utilisés pour le rendu des vues

L’image de la vue est rendue par le moteur utilisé pour la calculer dans la vue active. Si une partie de la vue active est calculée par Lancer de Rayons, l’image sera rendue par le moteur de Lancer de Rayons. Par contre, si la vue active est calculée par le moteur OpenGL, l’image sera rendue par ce moteur.

Le moteur utilisé pour le rendu de la vue (OpenGL ou Lancer de Rayons) est indiqué dans la partie supérieure de la vignette.

Indication of rendering engine on thumbnails (OpenGL engine on the left; raytracing engine on the right).

Indication du moteur de rendu (le moteur OpenGL à gauche ; le moteur Lancer de Rayons à droite).

Note

Le Moteur de Lancer de Rayons peut être paramétré pour ajouter automatiquement les vues rendues par lancer de rayons à l’Historique des vues rendues.

Cliquez sur le bouton image144.png Paramètres de lancer de rayons sur la barre d’outils Éditeurs ou naviguez dans Éditeurs > Paramètres de lancer de rayons. Une option dans la boîte Vue du lancer de rayons permet d’activer ou désactiver l’option d’Ajouter automatiquement les vues rendues à l’historique. Cette option est désactivée par défaut.