Patchwork 3D Enterprise 2021.1 X5

Matériau Environnement

Le type de matériau environnement s’applique en général sur un hémisphère modélisé autour de votre objet. L’environnement HDRI sera visible sur cet hémisphère. Votre objet sera intégré dans cet environnement. L’avantage de cette méthode est que l’environnement subit les changements de vues et les zooms.

Après avoir appliqué ce matériau sur votre hémisphère, il est souvent utile d’ éditer votre environnement pour changer l’altitude de celui-ci. Vous obtiendrez ainsi une meilleure sensation d’échelle.

Applying a material to an hemisphere.
Material Environment with a different altitude.