Atelier de Dépliage et de Couture
Accessible dans : Shaper :
Matter :
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L’onglet Dépliage de l'Atelier de Dépliage et de Couture est un outil qui permet de :
définir le mapping UV de surfaces complexes par dépliage,
découper le mapping UV de surfaces complexes qui nécessitent une découpe pour être mis à plat.
L’onglet Couture de l'Atelier de Dépliage et de Couture est un outil qui permet de créer et d'éditer des bandes de géométrie servant de support pour des coutures.
Note
L'atelier de dépliage et de couture est non modal ce qui offre la possibilité d'avoir la fenêtre de l'éditeur ouverte dans Matter. Toute modification d'une surface sera appliquée directement dans Shaper et dans Matter. Sauf si la case Désactiver la mise à jour automatique dans Shaper et Matter est cochée, auquel cas la mise à jour ne se fait plus automatiquement. C'est à ce moment là qu'intervient la mise à jour manuelle avec l'icône suivante .
L’interface de l’atelier de dépliage est composée de 4 zones :
La barre d'outils générale ;
La boîte UV 2D ;
La boîte Géométrie 3D ;
La boîte d'édition qui comprend les onglets Dépliage et Coudre.