Patchwork 3D Enterprise 2021.1 X5

Paramétrage d'un calque d'illumination

Sélectionnez un calque d'illumination en cliquant dessus. Les sources de lumière dans ce calque s'affichent en blanc dans la vue 3D. Elles apparaissent également dans la liste de la zone Lumières de la barre latérale.

En plus des sources de lumière, un calque d'illumination possède un ensemble de paramètres qui règlent l'aspect de son éclairage. Ces paramètres se trouvent dans la zone Calque d'illumination. Ils s'appliquent à toutes les sources de lumière du calque :

  • Exposition ;

  • Gamma ;

  • Format de texture :

    • Couleur : pour obtenir un rendu tenant compte des couleurs de l’éclairage, choisissez le format Couleur.

    • Luminance (8 bits) : pour obtenir un rendu plutôt rapide, choisissez le format Luminance.

    • Luminance HQ (16 bits) ;

    • Luminance HDR (16 bits) : le format Luminance HDR (16 bits) de texture d’éclairage est conçu pour le rendu d’images HDR et peut gérer des sources lumineuses significativement plus intenses que les formats Luminance (8 bits) et Luminance HQ (16 bits).

  • Les configure_lighting_preview_mode_1.png paramètres de la texture d'éclairage :

    • La résolution des textures à produire ;

    • La taille des shadowmaps ;

    • Le choix de rendre les surfaces non éclairées avec le type d'éclairage Environnement.