Patchwork 3D Enterprise 2021.1 X5

Bibliothèque d'environnements

Dans l'onglet image640.png bibliothèque de la barre latérale de Matter, la env_browser_1.png bibliothèque d'environnements gère les groupes d'environnements lumineux et les environnements lumineux disponibles dans votre base de données.

Les groupes d'environnements sont listés dans la partie supérieure de la bibliothèque :

Icône

Description

image290.png

Créer un nouveau groupe.

duplicate_folder_1.png

Dupliquer le groupe sélectionné.

image323.png

Renommer le groupe sélectionné.

delete_group_1.png

Supprimer le groupe sélectionné.

La liste d'environnements affiche tous les environnements dans le groupe sélectionné. Avec les boutons sous la liste, vous pouvez :

Icône

Description

create_hdr_live_environment_1.png

Créer un nouvel environnement avec le plugin HDR Light Studio Live. Pour plus d'informations sur ce plugin, voir Plug-in HDR Light Studio.

edit_hdr_live_environment_1.png

Ouvrir le plugin HDR Light Studio Live afin d'éditer l'environnement sélectionné.

image494.png

Obtenir un environnement HQ pour l'environnement sélectionné.

create_local_environment_1.png

Créer un nouvel environnement local.

image746.png

Mettre à jour tous les environnements locaux visibles.

image153.png

Ouvrir les Propriétés d'environnement de l'environnement sélectionné.

image161.png

Ouvrir l'éditeur Textures afin de visualiser l'environnement sélectionné en tant que texture.

image323.png

Renommer l'environnement sélectionné.

image456.png

Mettre à jour l'environnement sélectionné.

image643.png

Importer des environnements sauvegardés sur votre disque dur ou sur votre réseau.

export_material_1.png

Exporter les environnements sélectionnés. Choisissez ensuite le dossier où les environnements seront sauvegardés, le type de fichier à sauvegarder (Patchwork 3D Environment, Radiance HDR ou OpenEXR Bitmap) et le format souhaité (Longitude-latitude, Croix verticale ou Light Probe).

duplicate_env_1.png

Dupliquer l'environnement sélectionné.

delete_material_1.png

Supprimer les environnements sélectionnés.

image110.png

Supprimer de la base de données les environnements qui ne sont pas utilisés (c'est-à-dire les environnements non affectés à un produit).

browser_halfsize_vignettes_display_1.png

Modifier l'affichage de la liste.

Un clic droit sur un environnement ouvre un menu contextuel avec les fonctions suivantes :

Icône

Fonction

Description

edit_hdr_live_environment_1.png

Éditer

Éditer l'environnement sélectionné en ouvrant le plugin HDR Light Studio Live.

image456.png

Mettre à jour

Mettre à jour l'environnement sélectionné.

image494.png

Environnement Haute Qualité

Basculer vers un environnement haute qualité.

image389.png

Activer

Activer l'environnement et l'afficher dans la partie inférieure de la bibliothèque.

image161.png

Visionner

Visionner l'environnement en tant que texture dans l'éditeur Textures.

image153.png

Éditer

Éditer l'environnement sélectionné en ouvrant les Propriétés d'environnement.

image648.png

Remplacer par

Remplacer l'environnement sélectionné par un autre environnement présent dans la bibliothèque d'environnements.

Astuce

Cette fonction est disponible s'il existe au moins deux environnements dans la bibliothèque d'environnements.

duplicate_env_1.png

Dupliquer

Dupliquer l'environnement sélectionné.

image323.png

Renommer

Renommer l'environnement sélectionné.

image748.png

Détails d'utilisation

Afficher la liste de tous les produits dans lesquels cet environnement est utilisé.

image749.png

Exporter

Exporter l'environnement sélectionné. Choisissez ensuite le dossier où l'environnement sera sauvegardé, le type de fichier à sauvegarder (Patchwork 3D Environment, Radiance HDR ou OpenEXR Bitmap) et le format souhaité (Longitude-latitude, Croix verticale ou Light Probe).

image750.png

Supprimer

Supprimer l'environnement sélectionné.

L'environnement actif est affiché dans la partie inférieure de la bibliothèque :

Icône

Description

Vignette

Double-cliquer sur la vignette ouvre les Propriétés d'environnement.

image354.png

Utilisez la pipette pour attraper un environnement dans une vue et l'activer.

image126.png

Ouvre les Propriétés d'environnement pour l'environnement actif.

image647.png

Sélectionne l'environnement actif dans la liste d'environnements.