Patchwork 3D Enterprise 2021.1 X5

P3D数据库

在Patchwork 3D中,Digital 方面 Mockup的创作数据存储在单个文件中,即使用.p3d格式的数据库。该文件包含所有原始编辑信息,外部资源的目录信息及所有内部资源。用于创建最终渲染的每个元素都存储在.pd3数据库中,无论是否已用于详细阐述的“Digital 方面Mockup”中。如,.p3d数据库中包含用于在纹理中创建浮雕的图像,然后用于材质。.p3d数据库文件对观众通常不可读。

一次只能打开一个数据库。

可从文件菜单中操作.p3d数据库:

  • 新建

  • 打开,

  • 最近一次:最近打开的数据库列表。列出的数据库数量可以在应用程序设置中设置。

  • 最近:最近打开的数据库的列表。列出的数据库数量可以在应用程序设置中设置。

  • 开始画面

    您可以在设置(编辑器)中找到更多信息。章节。

  • 保存,

    较新版本的Patchwork 3D中的数据库可能无法再被早期版本的软件读取。当使用新版本的Patchwork 3D保存旧的数据库时,该程序将自动要求更改数据库版本。要保留原始文件的副本,请改用另存为选项。

  • 另存为

  • 保存并清理

    此功能用于保存数据库的一个版本,使其不再含有不必要的数据,如已删除不需要的数据。它的好处是减少数据库的大小。但另一方面,保存数据库的时间相对会长。

注意

Patchwork 3D 2021.1 新功能 X5

通过使用另存为保存并清理功能,您可以:

  • 不保存缓存,Patchwork 3D将清除缓存以保存数据库。结果是数据库大大减轻了,下次打开数据库时将花费更长的时间。

  • 保存所有内容,Patchwork 3D将保留渲染缓存。下次打开数据库时,Patchwork 3D将基于现有渲染更快地加载数据。

Saving_cache.png

提示

  • 在工作期间经常使用保存Ctrl +S)。

  • 如果计划再次使用数据库,请在工作会话结束时,使用保存并清理全部保存。这样,将保存渲染缓存。

  • 如果您打算共享或存档正在使用的数据库,请改用保 存并清理,而不保留渲染缓存(不保存缓存)。

  • 导入新数据库

  • 导出

    • Shaper UI中,它将导出当前模型。支持以下格式:KSc,OBJ,P3DXml,FBX。

    • MatterUI中,它导出当前产品。支持以下格式:FBX,KDR,LSD和MI(Iray)。

  • 丢弃Patchwork 3D操作历史记录

  • 优化网格

  • 退出