枢轴操作
使用Shaper边栏中的Pivot选项卡可以在不修改环境中的表面位置的情况下移动枢轴(由此修改表面相对其枢轴的位置)。
平移枢轴的操作如下:
平移选项 | 描述 |
---|---|
表面中心 | 将枢轴居中在表面上。 |
居中选择 | 将枢轴居中在一组曲面上。 |
居中到选择的Leader上 | 将枢轴居中于指定选择leader的表面上。 |
世界中心 | 将枢轴放置在原点处,位于世界坐标轴的交点处。 |
重置 | 将枢轴返回到其原始位置。 |
枢轴的方向也可以修改:
方向选项 | 描述 |
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对齐世界 | 沿着环境起点定向枢轴。 |
重置 | 将枢轴返回到其原始方向。 |
重置位置相对于枢轴转换函数将表面移动到枢轴位置的中心。
其他可以在枢轴上执行的转换(平移,旋转,轴上的约束等)与在表面上执行的相同。