照明渲染的类型
渲染配置设置适用于整个照明设置。他们考虑到所有的灯光和图层,以及它们的属性,包括可视性和激活。
在渲染区域中,可以设置照明的类型:
照明类型 | 描述 |
---|---|
环境 | 环境模式是默认建立的照明类型。在这种模式下不考虑现有的光源。假设模型环境生成足够的光线。该模型不受照明配置的影响。 |
光照贴图 | 光照贴图模式允许您在模型上应用计算光照。 |
预览 | 预览模式为阴影区域进行交互式渲染。可用于评估光源相对对象和摄像机视点的位置和方向。在预览模式下只能看到活动的照明层。 |
所选择的渲染类型也将应用于Matter中,除非预览模式被替换为环境。
特定类型的设置在所选照明类型的照明列表类型下方可用。