Patchwork 3D Enterprise 2021.1 X5

默认键盘快捷键

可用于:

  • ShaperMatter文件 > 键盘映射 > 显示为HTML

  • 帮助 > 键盘快捷键

Patchwork 3D 包含将操作分配给键盘或鼠标快捷键的机制。您可以保留默认配置或定义您自己的快捷方式。

可以随时咨询或修改默认的键盘快捷键。也可以为附加操作分配自定义快捷方式。这些操作在键盘映射编辑器中列出。

注意

即使在Shaper模块中,也可以在Matter的浮动视口中访问Matter的键盘快捷键。但是,并非所有编辑器功能都受支持。

应用

显示帮助

F1

显示Matter模块

Ctrl+2

显示Shaper模块

Ctrl+1

保存数据库

Ctrl+S

数据库另存为

Ctrl + Shift + S

编辑键盘映射

Ctrl+B

打印

Ctrl+P

新数据库

Ctrl+N

打开数据库

Ctrl+O

表面切割工场

选择相机看点

Ctrl+Space

展开工场

选择相机看点

Ctrl+Space

仅限3D选择

空格

Matter

在光标下写入表面深度

,

激活全屏模式

Y

在光标下指定背景

F

在光标下分配激活材质

C

修改光标下曲面的背面可见性

F6

显示背景编辑器

Shift+F8

显示材质编辑器

F5

显示后处理库

6

显示产品属性

F8

显示所有表面

Ctrl+Shift+R

在光标下为环境分配表面

G

使用光标下的材质为所有曲面分配环境

Shift+G

在光标下选择背景

R

在光标下选择环境

T

在光标下选择材质

E

从指定中设置相机对焦平面

Shift+Space

选择相机看点

Ctrl+Space

撤消上一个

Ctrl+Z

撤消上一个活动产品

Shift+Z

平铺视口

Ctrl+Shift+C

在光标下编辑背景

Shift+R

在光标下编辑材质

Shift+E

存储书签1

Ctrl+F9

存储书签2

Ctrl+F10

存储书签3

Ctrl+F11

存储书签4

Ctrl+F12

Pan 模式

X

轨道模式

C

旋转材质模式

F4

选择模式

F2

平移材质模式

F3

修改光标下曲面的背面可见性

N

背景库

3

环境库

4

材质库

1

叠加层库

5

纹理库

2

上一个活动视口选项卡

Q

下一个活动视口选项卡

S

将活动视口设置为等轴测图

Shift+L

将活动视口模式设置为步行

B

将活动视口模式设置为飞行

V

将活动视口设置为透视

L

将活动视口设置为从后面查看

Shift+O

将活动视口设置为底部视图

Shift+I

将活动视口设置为顶视图

I

将活动视口设置为正确视图

Shift+K

将活动视口设置为前视图

O

将活动视口设置为左侧视图

K

Shaper Active Viewport Maximization

Ctrl+Y

重做上一个活动产品

Shift+Y

恢复书签1

F9

恢复书签2

F10

恢复书签3

F11

恢复书签4

F12

缩放以查看完整的活动产品

Z

Shaper

显示边缘

(

在活动视口中以红色跟踪剔除

]

显示活动层

Ctrl+T

隐藏冷冻表面

D

仅显示所选内容

S

显示所有表面

Ctrl+Shift+R

选择相机看点

Ctrl+Space

隐藏未选表面

Shift+R

隐藏选定的曲面

R

将曲面粘贴到活动层

Ctrl+V

复制选定的曲面

Ctrl+C

剪切选定的曲面

Ctrl+X

移动选定的曲面

Shift+C

减少选定曲面的三角剖分

Ctrl+-

撤消上一个

Ctrl+Z

撤消活动视口中的上一个

Maj+Z

重做上一个

Maj+T

取消冻结所有曲面

Ctrl+Shift+F

拆分选定的曲面

Shift + G

编辑曲面展开的参数化

Shift + U

编辑选定曲面的属性

P

标签管理器

Ctrl+M

旋转控件

F6

平移控件

F5

增加选定曲面的三角网格

Ctrl++

反转选择

Ctrl+Shift+A

缝合选定的曲面

G

锁定选区

空格

活动视口最大化

A

将交互模式设置为Pan.

X

将交互模式设置为轨道

C

设置交互模式为缩放区域.

V

将交互模式设置为缩放

Z

选择按区域模式包含的所有元素

F4

选择按区域模式碰触的所有元素

F3

选择模式

F2

新活动层

T

将活动视口设置为等轴测图

Shift+L

将活动视口设置为透视

L

将活动视口设置为后视图

Shift+O

将活动视口设置为底部视图

Shift+I

将活动视口设置为顶视图

I

将活动视口设置为正确视图

Shift+K

将活动视口设置为前视图

O

将活动视口设置为左侧视图

K

Shaper Active Viewport Maximization

Ctrl+Y

在活动视口中重做上一个

Shift+Y

限制与XY平面的交互

Shift+F7

限制与YZ平面的交互

Shift+F8

限制与ZX平面的交互

Shift+F9

限制与X轴的交互

F7

限制与Y轴的交互

F8

限制与Z平面的交互

F9

选择无

Shift+A

选择全部

Ctrl+A

删除选定的曲面

删除

装饰组件交互

F12

表面组件交互

F11

锁定活动层

Ctrl+Shift+T

冻结未选曲面

Shift+F

冻结选定的曲面

F

活动视口:启用背面抠图

-

以边界框模式渲染活动视口

Shift+B

以线框模式渲染活动视口

Shift+W

以平滑模式渲染活动视口

Shift+S

以平滑和高亮模式渲染活动视口

Shift+H

放大活动视口以查看完整世界

Q

放大活动视口以查看完整选定的曲面

E

全部缩放以查看所有选定的曲面

Shift+E

缩放全部以查看完整的世界

Shift+Q

文本纹理

没有为此组预定义快捷方式。

时间线

没有为此组预定义快捷方式。

图像查看器

没有为此组预定义快捷方式。