Patchwork 3D Community 2021.1 X5

渲染设置

优化设置有利于在场景中存在的某些物理现象或特征,以便在渲染期间使这些元素的最终可见性更早可见。

腐蚀性采样器:使用抽样策略来帮助计算焦散

建筑采样器:可以在室内空间中更早出现光源

注意

Patchwork 3D 2021.1 新功能 X5

启用环境材料支持使您可以在Matter视口中查看环境材料。

警告

对于应用了环境材质的封闭式装饰(例如半球),磨砂材质或Iray地面与上述参数不兼容。可以禁用(取消选中)此参数,以显示支持无光材质和Iray地面的 Iray环境。

Iray和OpenGL之间可能会出现渲染差异,这就是为什么当应用于环境的背景纹理的HDR或EXR文件的分辨率较低时,可以使用使用替代纹理参数来防止模糊的原因。拼布3D会加载 另一种 非HDR纹理,从而导致与光强度有关的信息发生变化。您将在下一章中找到与环境材料有关的其他信息:使用备用背景纹理作为环境材料

提示

在Iray和OpenGL之间进行相似渲染的最佳选择是使用高分辨率,宽动态范围HDR作为环境纹理,然后取消选中 使用替代纹理 参数。

如果不使用环境材料,则需要将背景模式设置为环境参数才能显示Iray环境。这是将背景模式环境应用于所使用的传感器。在下一章中,您将找到有关传感器如何工作的其他信息:传感器(编辑器)