照明层操作
提示
照明层的数量有最大限制。总层数不得超过32.达到此限制后,不能创建其他图层。
提示
要更改列表中图层的位置,请将其拖放到新位置。
主要按钮在图层列表下方可用:
图标 | 描述 |
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新的照明层。 | |
复制照明层。 | |
为图层添加新的照明颜色。 | |
重命名照明层。 | |
导入照明层。 | |
导出照明层。 | |
删除照明层。 |
重命名,复制,导出或删除图层的按钮只会影响选定的图层。选择多个图层时,这些按钮仅影响选择的leader。leader层有虚线边框,并以浅灰色突出显示。
每个照明层都有自己的一组有效值,用于调制颜色,强度,可视性和配置使用。在“图层”列表的可见性列中勾选了一组活动的颜色值。当多个图层可见时,每个图层的活动值将被合并。
图层名称右侧的列显示每个属性的值。要更改该值,请单击相应列中的表示。
属性 | 描述 |
---|---|
调制颜色 | 光照贴图的颜色乘以图层的颜色。默认情况下,此颜色始终为白色。点击彩色矩形打开颜色选择器并修改颜色。 |
强度 | 照明的强度可以修改。您可以将其设置为0或任意正数十进制值。默认情况下,强度设置为1,表示正常照明。 |
可见性 | 照明层可以是可见的或隐藏的。在分析堆叠层的过程中,会跳过隐藏层。新图层默认可见。可见图层中的光在视口中以蓝色显示。不可见层中的光不起作用,并在视口中以红色显示。 |
配置 | 如果该层用作配置规则的目标,则图标 被展示。单击此图标将在配置编辑器中选择相应的规则。 |
您也可以右键单击照明层以将其光照贴图复制到列表中的其他图层。
提示
当您打开使用版本6.0之前的Patchwork 3D版本创建的数据库时,每个照明设备都将转换为照明层。要保持原始设置,对应活动光组的图层可见; 所有其他层都隐藏起来。
提示
当首次为表面计算新的光照贴图时,如果使用版本6.0以前的Patchwork 3D版本生成该表面的其他光照贴图,则可能还需要重新计算。