实时抗锯齿
Patchwork 3D 包含用于实时渲染的抗锯齿功能。
实时抗锯齿可以在 渲染预设 在3D视口的上下文菜单中可用。
抗锯齿效果对于锐边和梯度开始和结束颜色之间强烈对比的情况特别有效。
当视角发生变化时,镜面反射中可能会出现高强度造成的伪影。由于高度局部反射,这些伪影由白点组成。因此,在交互阶段期间和结束时,默认情况下禁用过滤器。
但是,由于软件的抗锯齿功能可以有效消除伪影,并且过滤可以消除镜面反射中的光线模糊,所以在抗锯齿功能启动时,会自动启用各向异性过滤。.
各向异性过滤针对交互式渲染阶段,这些阶段的结束以及空闲阶段单独设置。为此,请在视口上下文菜单的“渲染预设”子菜单的“渲染质量设置”中激活自定义预设。使用Specular各向异性过滤滑块来设置过滤级别。