Patchwork 3D Community 2021.1 X5

Reinhard色调映射

可以为Reinhard色调映射设置两个参数:饱和度和亮度因子

饱和度是输入强度级别,将恢复到1。将此参数设置为较高值可保留高强度灯光。

亮度因数使用户能够在处理后控制亮度。将此参数设置为较高值会使最终图像较亮。

为了使用亚像素校正,必须勾选相应的框。亚像素校正选项可以限制HDR图像中的混叠现象。

Options for the Reinhard Tone Mapping effect.

Reinhard色调映射效果的选项。

以下图像显示了Reinhard色调映射对不同饱和度和亮度因子的影响。

A Patchwork 3D scene with no tone mapping applied.

没有应用色调映射的Patchwork 3D场景。

Reinhard ​tone mapping with a saturation level of 0.6 and a brightness of 0.6

Reinhard色调映射,饱和度为0.6,亮度为0.6。

Reinhard ​tone mapping with a saturation level of 1.5 and a brightness of 0.8

Reinhard色调映射,饱和度为1.5,亮度为0.8。