动画约束动画约束定义某些Shaper对象相对其他对象移动的方式。这种关系由被约束的对象,目标和约束类型来定义。约束可以同时影响对象的位置,方向或两者。动画约束在Shaper侧栏的运动学s选项卡中定义:选择要约束的对象。单击此按钮向所选对象添加约束。出现上下文菜单。选择要创建的约束类型。出现吸管。使用此工具在视口中选择目标。例如,如果所选的零点应该遵循Bézier路径,请使用滴管选择Bézier路径。