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表面属性(Shaper编辑器)

通过:Shaper: 表面 > 属性 (P)打开

表面属性显示和编辑所选表面的属性。该编辑器由三个选项卡和一个信息区组成。

每个表面的属性都列在标有信息的区域中:

  • 其名称

该名称可在ShaperMatter中快速识别表面。

  • 它在Shaper中的绘图颜色,

  • 注释(最初是导入文件的名称)。一旦导入表面,该注释将包含源文件的路径。

  • 它所属的图层,

  • 表面类型。

它的名字和注释可以通过点击文本框并输入一个新值来修改。

要更改Shaper绘图颜色,您可以访问颜色选择器:

  1. 通过在调色板或颜色书中选择一种颜色,或者通过将其设置在左侧的颜色选择器中。

  2. 确认选择并关闭颜色选择器,请单击OK按钮。

重置按钮可随时返回原始颜色。