Patchwork 3D Community 2020.2 X4

色调映射

色调映射默认情况下被禁用,以确保Patchwork 3D中的实时OpenGL引擎和Iray光线追踪器之间的色度和渲染连续性。

曝光:对场景中光线的曝光进行补偿

刻录亮点

粉碎阴影

饱和度

白平衡:可以通过选择标准值,个性化开尔文值或使用颜色选择器来设置

照相色调映射:用照片曝光设置替换曝光值。这些设置包括Cm2系数,传感器灵敏度ISO,光圈的F值和快门速度。

重置按钮恢复默认色调映射设置。