Patchwork 3D Community 2020.2 X4

层次结构部件的运动属性

旋转部件的属性

端点区域设置零件绕其旋转的轴的端点的世界坐标。Pick按钮image592.png可通过在3D视图中单击来设置轴端点的位置。点击这个按钮将打开一个菜单来定义挑选行为。您可以选择是否放置端点:

  • 在点击的位置,

  • 在点击表面的中心,

  • 点击表面的枢轴处。

该按钮image593.png切换端点的位置。这对于反转围绕轴的旋转方向很有用。

最小”和“最大”角度字段设置部件可以动画的极限。

默认情况下,已选中“在动画滑块编辑器中显示”选项。这样,可以使用Matter中的“动画滑块编辑器”手动播放此部分的动画。

可平移部件属性

矢量区域可在世界坐标中提供平移矢量的端点。Pick按钮image592.png允许您在3D视图中单击设置矢量端点的位置。点击这个按钮将打开一个菜单来定义挑选行为。您可以选择是否放置端点:

  • 在点击的位置,

  • 在点击表面的中心,

  • 点击表面的枢轴处。

该按钮image593.png切换端点的位置。

最小”和“最大”角度字段设置部件可以动画的极限。

默认情况下,已选中“在动画滑块编辑器中显示”选项。这样,可以使用Matter中的“动画滑块编辑器”手动播放此部分的动画。

自由变形部件属性

在“设置”区域中可以提供零位位置的世界坐标。Pick按钮image592.png可在在3D视图中单击来设置null的位置。点击这个按钮将打开一个菜单来定义挑选行为。你可以选择是否应该放置null:

  • 在点击的位置,

  • 在点击表面的中心,

  • 点击表面的枢轴处。