Patchwork 3D Community 2020.2 X4

动画约束

动画约束定义某些Shaper对象相对其他对象移动的方式。这种关系由被约束的对象,目标和约束类型来定义。约束可以同时影响对象的位置,方向或两者。

动画约束在Shaper侧栏的运动学s选项卡中定义:

  1. 选择要约束的对象。

  2. 单击此按钮add_constraint_1.png向所选对象添加约束。

  3. 出现上下文菜单。选择要创建的约束类型。

  4. 出现吸管。使用此工具在视口中选择目标。例如,如果所选的零点应该遵循Bézier路径,请使用滴管选择Bézier路径。