Patchwork 3D Community 2020.2 X4

产品环境示例

在这里展示了由两个不同环境点亮的物体,一个停车场环境和一个外部环境。请注意,即使显示相同的几何图形,环境在模型照明中也起着重要作用。

environ1_fmt.png
environ1_parking_fmt.png

Car-park类型环境

environ4_fmt.png
environ4_port_fmt.png

Port类型环境

也可以设置背景环境。为此,请激活相机菜单 > 背景 > 环境。默认情况下,选择活动环境。

提示

将环境用作背景,必须将传感器分配给您希望将环境用作背景的视口中的相机。如果不是这种情况,您首先需要创建一个传感器并将其放在视口上。