Patchwork 3D Community 2020.2 X4

光源

照明被分到照明层中。每层至少包含一个光源。

点击选择一个图层,以添加,删除或修改该图层中的光源。在灯区域中,列出了当前层中的光源。

一旦创建了光源,您就可以在Patchwork 3D材质渲染模式下近距离观察结果。这种交互模式对微调照明,放置光源和调整亮度非常有用。

图标

描述

image602.png

新光源组

image603.png

新光源资源

duplicate_light_1.png

复制光源

delete_light_1.png

删除光源。

align_spot_to_camera_1.png

将主光源与相机对齐。

align_camera_to_spot_1.png

将相机对准主光源。

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将光源定位在要选择的点上。

image609.png

将光源定向到要选择的点。

image610.png

Show Light Gizmos显示或隐藏视口中光源。

要创建新的光源,请点击新光源图标image603.png

所创建的第一个光源是天空类型。太阳全方位域都是光源类型。

光源创建后,可以随时修改它的类型。

鼠标右键单击列表中的所有光源。打开的上下文菜单可用于在另一个照明层中创建所选光源的副本。

要删除光源,请在光源列表中选择要删除的光源,然后单击删除光源图标delete_light_1.png

提示

要想删除光源,您必须拥有多个来源。