回転軸回転軸は、アニメーションが付けられたサーフェイスのグループが周囲を回転する軸を視覚的に表します。この軸の位置と方向を変更するには、表示内容を操作します。回転軸は、操作可能な 3 つのポイント (中央および 2 つのエンドポイント) のいずれかで選択できます。エンドポイントで選択すると、軸のポジションを変換する際、そのエンドポイントのみが移動します。これにより、軸の向きが変わります。中心点で選択された場合、変換時に両方のエンドポイントが移動します。その結果、軸全体の位置が変更されます。前 (左) および後 (右) で回転軸の配置を調節します。一番上の図はエンドポイントの選択、下の図は中心点の選択を示しています。