キネマティックプリミティブ
キネマティックプリミティブは、サーフェイスを親として、キネマティックでアニメーション化可能なグループを作成するために使用します。作成パラメータはありませんが、[Kinematics]サイドバータブから編集できます。これらのオブジェクトはサーフェイスではありません。完成プロダクトでは見えず、マテリアルを設定することができません。3種類のキネマティックプリミティブがあります。
3つのキネマティックプリミティブを使用できます。
軸
Nullオブジェクト
ベクター
詳細については、アニメーションユーティリティオブジェクトのセクションを参照してください。