Patchwork 3D Enterprise 2021.1 X5

チャンネル (エディタ)

アクセス方法: [Matter]: [タイムライン] > [チャンネルアニメーションクリップ] ライブラリタブ > クリップ名をダブルクリック

[タイムライン] > [チャンネルアニメーション] トラック > クリップをダブルクリック

[チャンネル] は、チャンネルアニメーションクリップを設定および名前変更できるエディタです。新規のチャンネルアニメーションクリップを作成するか、既存のクリップを変更するためにダブルクリックすると、エディタが開きます。

チャンネル エディタを開くと、タイムラインエディタに現在アクティブなクリップの情報が常に表示されます。エディターに表示されるクリップを変更するには、次のいずれかの方法を使用して、タイムラインエディターで別のクリップを選択します。

  • [チャンネルアニメーション] ライブラリタブでクリップの名前をクリックします。

  • [チャンネル] トラックのいずれかでチャンネルアニメーションクリップのマークをクリックします。

  • [チャンネルアニメーション] ライブラリタブの既存クリップの下にあるボタンを使用して、新規チャンネルアニメーションを作成します。これにより、新規のクリップが作成され、アクティブ化されます。また、[新規チャンネルセレクタ] ウィンドウも開きます。そこでクリップの名前を指定したり、クリップ内で アニメーション化するチャンネル や、希望するアニメーションのコントロールの種類を選択できます。標準 (基本的な、単一チャンネルアニメーション) またはアドバンスド (カスタム、マルチチャンネルアニメーション)で作成されたプロダクトバリアントやコンフィギュレーションを表示するため、レンダリングエンジンに必要なデータのみが含まれます。この選択を検証すると、チャンネルエディタが開きます。

エディタには、選択したコンフィギュレーションモードに応じて異なるコントロールが表示されます。