Patchwork 3D Enterprise 2021.1 X5

カメラ (エディタ)

アクセス: Matter または Shaper エディタ: メニュー > カメラ

image124.png[カメラ] は、データベースで利用可能なカメラのリストと、編集対象のカメラのプロパティを表示するゾーンという 2 つのパーツで構成されるエディタです。

カメラリストは、グループとカメラで構成される階層に整理されます。各グループには、カメラと他のグループの両方を含めることができます。階層状のエレメント (カメラとカメラのグループ) は、ドラッグアンドドロップを使用して階層内で移動できます。

カメラリストからカメラを選択し、現在のビューポートで編集またはアクティブにすることができます。

アイコン

操作

説明

-

カメラをアクティブにする

カメラをクリックして現在のビューポートの設定を取り消します。

-

現在のカメラを編集

リストからカメラをダブルクリックするか、カメラリストのすぐ下にあるアイコン camera_hierarchy_edit_camera_1.png をクリックして、エディターの右側にあるカメラ設定を表示および編集します。このモードでは、ビューポートをナビゲートするとカメラの設定が変更されます。

eye_mini_3.png eye_mini_1.png

カメラの表示/非表示

注記

Patchwork 3Dの新機能 2021.1 X5

Matter または Shaperのビューポートでカメラを表示または非表示にします。

lock_mini_1.png lock_mini_3.png

カメラの位置をロック解除/ロックします

注記

Patchwork 3Dの新機能 2021.1 X5

ビューポート内のカメラの位置をロック解除またはロックします。

注記

1つまたは複数のカメラの位置をロックすると、デプスオブフィールド モーションブラーパラメーターを変更できなくなります。

リストの下のボタンを使用して、階層内のカメラを管理します。次の操作が可能です。

アイコン

操作

説明

camera_hierarchy_add_camera_1.png

新規カメラを追加する

カメラは、現在のビューポートの設定を使用して初期化されます。

camera_hierarchy_add_group_1.png

カメラ グループを追加する

image323.png

カメラまたはカメラ グループの名前を変更する

camera_hierarchy_duplicate_1.png

カメラまたはカメラ グループを複製する

camera_hierarchy_remove_1.png

カメラまたはカメラ グループを削除する

現在ビューポートに割り当てられているカメラを削除しようとすると、カメラが現在使用中であることを通知する警告が表示されます。カメラを削除することを確認すると、ビューポートはフリーカメラを返します。

camera_hierarchy_import_1.png

カメラまたはカメラ グループを KCH/KBE 形式で読み込み

このボタンでも、.kam ファイルからカメラを生成することができます。詳細については、「Kamファイルからブックマークを生成する

camera_hierarchy_export_1.png

カメラまたはカメラのグループを KCH 形式で書き出し

camera_hierarchy_edit_camera_1.png

[現在のカメラを編集] モードを有効化/無効化する

編集中のカメラは、カメラリストでこのアイコン camera_active.pngで表されています。このアイコンで表示されているカメラがない場合は、ビューポートのフリーカメラ情報が表示され、エディターの右側で編集できます。

camera_hierarchy_update_camera_1.png

アクティブなビューポートで使用されている設定でカメラ設定を更新する

image318.png

image319.png

image320.png

image321.png

プロダクトブックマークの 1 つとして、選択したカメラを割り当てます。

選択したカメラは、アクティブなビューポートのプロダクトに選択したブックマークに割り当てられます。アクティブなビューポートのプロダクトでブックマークとしてマークされているカメラは、[カメラリスト] にcamera_favorite_1.pngアイコン付きで表示されます。

カメラまたはカメラのグループを右クリックすると、コンテキストメニューが開きます。上記の操作のリストに加えて、このメニューにはもう1つあります。image326.png センサーの割り当てパラメーターで同じセンサーを選択に割り当てることができます。

また、センサーを センサーライブラリ から カメラ エディターにドラッグアンドドロップすることで、選択されている複数のカメラにセンサーを割り当てることもできます。

注記

センサーをカメラのグループに割り当てた場合には、センサーはすべてのカメラとサブグループに自動的に再帰的に適用されます。