Patchwork 3D Enterprise 2021.1 X5

Wireインポート

Wire形式でのファイルのインポート
ジオメトリデータ

解釈されるさまざまなタイプのジオメトリデータは次のとおりです:

  • グループ、

  • メッシュ

  • ポリセット、

  • シェル、

  • 既存のパラメーター化は解釈されません。その結果、インポートされたサーフェスにはデフォルトのパラメーター化(タイプBOX)が与えられます。

ワイヤーオブジェクトツリーのノード(グループ)ごとに、メッシュ、ポリセット、シェル、およびサーフェスが取得されます。シェルとサーフェスを形成する各NURBSサーフェスは、そのトリムカーブとともに抽出され、Parasolidデータに変換されます。サーフェスは、Parasolidエンジンによって縫い合わされ、Aliasで記述された要素を構築します。縫製に失敗すると、複数の面が得られます。最後のステップは、グループ内で同じシェーダーとレイヤーを共有するサーフェスを縫い合わせることです。この縫製プロセスの結果からシェイパーグループが作成され、シェイパーレイヤーの適切な場所に挿入されます。

マテリアルデータ

解釈される材料データは次のとおりです。

  • [ファイル]タイプのテクスチャ

  • RGBカラーパラメータ

  • PhongおよびLambertモデルからのいくつかのパラメーター。

サーフェスまたはシェルごとに、最初のシェーダーのみが取得されます。Matterマテリアルはこのシェーダーから作成され、対応するオブジェクトに割り当てられます。

標準の Matter マテリアルは、カラーデータを取得することによって作成されます。さらに:

  • 「Phong」マテリアルの場合、強度と鏡面粗さのデータ、および拡散強度、鏡面フィルター、透明度が取得されます、

  • 「Lambert」タイプのマテリアルの場合、拡散強度が戻ります。

元のマテリアルの「ファイル」テクスチャがテクスチャライブラリに追加され、最初のテクスチャがマテリアルの拡散カラーマップに割り当てられます。

Wireファイル形式のインポートオプション

Wireファイルまたはフォルダをインポートするためのすべてのオプションは、専用のダイアログボックスに集められています。このダイアログボックスには、Shaper から[ モデル] > [詳細] > [Wire]フォルダー を選択するか、[ モデル]タブからアクセスします。

サーフェイス

このダイアログボックスには、サーフェスをインポートするためのオプションが含まれています。

視覚的品質:テッセレーションサイズは、スライダーまたはそれにリンクされたフィールドのいずれかを使用して設定できます。デフォルトでは、テッセレーションは、三角形分割されたサーフェスとNURBSサーフェスの間の許容誤差が0.5mmで生成されます。

サーフェスのグループ化:サーフェスのグループ化には3つのオプションがあります。

  • レイヤー別:ワイヤーレイヤー ごとにシェイパーレイヤーが作成されます。インポートされたサーフェスのグループは、最初のワイヤレイヤーに関連付けられたShaperレイヤーに割り当てられます。グループは次のように構成されます:少なくとも1つのシェルまたはサーフェスを含む特定のワイヤーグループに対して、Shaperグループ はそれが含むサーフェスで作成されます。このオプションはデフォルトで有効になっています。

  • シェーダー別:ワイヤーシェーダー ごとにShaper可視レイヤーが作成されます。グループは、[レイヤー別]オプションを使用する場合と同様に作成されます。

  • レイヤー階層別:ワイヤーレイヤー/グループ階層を再現する Shaper 可視レイヤー階層が作成されます。

変換:このオプションは、シンメトリーのサーフェスをインポートする方法を定義するためのものです。

  • シンメトリーなし:シンメトリーはインポートされません。

  • レイヤーシンメトリーを使用:ワイヤーファイルのレイヤーで定義されたシンメトリーが使用されます(対称面が取得されます)。このオプションはデフォルトで有効になっています。

  • 接尾辞のシェーダーにはシンメトリーが無い:指定された接尾辞を含む名前がシェーダーに無いすべてのサーフェスには、デフォルトの平面(方程式z = 0)によるシンメトリーが適用されます。

キネマティクス:このオプションを使用すると、オブジェクトグラフをキネマティクスのグラフとしてインポートできます。ワイヤデータツリーのグループごとにヌルサーフェスがアタッチされます。ヌルサーフェスは、Wire Import Kinematicsという名前の可視レイヤーにアタッチされ、キネマティクス階層には専用のタブからアクセスできます。このオプションはデフォルトで有効になっています。

トポロジ:これらのオプションは、縫合プロセスとサーフェスのグループ化を制御します。

  • トポロジを使用がアクティブになっている場合、シェルをParasolidサーフェスに変換しようとします。トポロジ変換の失敗が有効な状態で、メッシュに変換オプションが有効になっている場合、シェルをメッシュとしてインポートできます。これらのメッシュは、エイリアステッセレーションエンジンを使用して構築されます。

  • オートステッチ は、インポートされたサーフェスの縫合を制御するためのものです。オートステッチが有効になっている場合、次のことが試行されます:

    • シェルのサーフェイスを縫合、

    • 同じシェーダーでオブジェクトのグループのサーフェイスを縫う、

    • シェルのリストでさまざまなパーツを縫います。

トポロジを使用およびオートステッチはデフォルトで有効になっています。

カメラ

このオプションは、ファイル内のカメラをカメラとしてインポートします。これらのカメラは、wire import –ファイル名という名前のカメラのグループに保存されます。このオプションはデフォルトで有効になっています。

シェーダ

このボックスには、テクスチャとマテリアルをインポートするためのオプションが含まれています。

テクスチャのインポート:このオプションを使用すると、最大サイズを指定して、「ファイル」タイプのテクスチャをインポートできます。デフォルトで有効になっています。

シェーダー情報を再利用:同じ名前のマテリアルがMatterライブラリにすでに存在する場合は、それが使用されます。それ以外の場合、このオプションを使用すると、マテリアルライブラリで次のことが可能になります:

  • 体系的に新しいマテリアルを作成する(いいえ)、

  • デフォルトのライブラリに同じ名前のマテリアルがない場合にのみ、新しいマテリアルを作成します(デフォルトのライブラリを使用)、

  • 指定されたライブラリに同じ名前のマテリアルがない場合は、新しいマテリアルを作成します(指定されたライブラリを使用)。

トポロジー変換の失敗

このボックスは、トポロジ変換が失敗した場合に実行する処理を定義するためのものです。

失敗したオブジェクトの保存:このオプションは、Aliasファイル形式を使用して、ファイルとしてインポートできなかったシェルを保存するためのものです。デフォルトでは無効になっています。

メッシュに変換:このオプションは、Aliasテッセレーションエンジンを使用してインポートに失敗したシェルをメッシュに変換します。デフォルトでは無効になっています。

ログ

このオプションを使用して、ログファイルを指定できます。このファイルは、インポート中に問題が発生しなかった場合、[OK]をクリックして[削除]を選択することにより削除できます。デフォルトのファイルは指定されていません。

更新モード

インポートされたファイルで現在のモデルを更新する:このオプションを有効にすると、インポートされたファ イルのサーフェスと同じ名前の現在のモデルのShaper existingサーフェスが更新されます。ジオメトリ、コメント、対称性、マテリアルが更新されます。同じ名前のサーフェスのグループが存在する場合、その色とマテリアルが更新され、新しいサーフェスがそれにアタッチされます。

グループ名は次のように定義されます:

  • シェルの場合、Wireシェルノードの名前です、

  • シェルのリストの場合、これはグループの名前と#にリンクされたシェーダー名です。

テクスチャを保持:このオプションを有効にすると、サーフェスまたはサーフェスのグループの更新ではマテリアルが考慮されません。