レンダリングで使用されるエンジン
ビュー画像は使用されるエンジンによってレンダリングされ、アクティブなビューポートでそれを計算します。アクティブなビューのいずれかの部分がレイトレーシングで計算される場合、画像はレイトレーシングエンジンでレンダリングされます。ただし、ビューがOpenGLエンジンによって計算される場合、画像はこのエンジンでレンダリングされます。
ビューのレンダリングで使用されるエンジン(OpenGLまたはレイトレーシング)は、サムネイルの上部に表示されます。
注記
レイトレーシングエンジンを設定し、レンダリングされたビュー履歴にレイトレーシングによってレンダリングされたビューを自動的に追加することができます。
ツールバーで
レイトレーシング設定をクリックするか、エディタ > レイトレーシング設定を参照します。ビューポートレイトレーシングボックスのオプションは、レンダリング時に自動的にレンダリングされたビューヒストリーを追加オプションを有効または無効にできます。デフォルトでは、このオプションが無効です。