Patchwork 3D Enterprise 2021.1 X5

トリガーの定義

ライブモードを設定するエディタには、次の2つのメインセクションがあります。トリガーに関連付けられたアニメーションのリスト。その後に、ボタンがある操作ツールバーがあります。

トリガーのリストには、すべてのアニメーションとトリガーがあります。各アニメーションには、次の情報が表示されます。

タイトル

情報

トリガー

クリックして、アニメーションを開始するときにトリガーとして機能するサーフェイスまたはShaperオブジェクトの名前。

再生モード

再生モードの名前。このモードは、アニメーションの再生が開始した後に、トリガーがもう一度クリックしたときに実行される処理を定義します。

アニメーション

再生されるチャネルクリップまたはタイムラインの名前。

このリストは並べ替えることができます。リストを並べ替える列ヘッダーをクリックします。

ヒント

編集するリストでトリガーをダブルクリックできます。

操作ツールバーには次のボタンがあります。

アイコン

ファンクション

image423.png

トリガーを追加します。

image422.png

メインウィンドウで、ライブモードに切り替えます。

delete_1.png

選択したトリガーアニメーションを削除します。これにより、トリガーおよびクリップまたはタイムラインが関連付け解除され、このエディタのリストからアニメーションが削除されます。クリップまたはタイムラインはデータベースから削除されません。

新規のトリガーされたアニメーションを作成するには、2つのステップが必要です。トリガーを作成してから、クリップまたはタイムラインに関連付けます。

ヒント

タイムラインエディタで、1つ以上のクリップまたはタイムラインを作成する必要があります。