ローカル環境
Patchwork 3D 特定のジオメトリによって使用されるマテリアルが直近の、またはローカル環境を反映できるよう、ローカル環境をサポートします。
ローカル環境の作成ボタンを使用すると、使用できる環境のリストに ローカル環境の種類が表示されます。
このローカル環境をサーフェイスのグループに割り当てるには、Shift キーを押しながらローカル環境を任意のサーフェイスにドラッグアンドドロップします (複数の環境参照)。
注記
既定では、ローカル環境は、シーン座標0,0,0に初期化されており、その直近の環境を「キャプチャ」します。
キャプチャの初期点に最近の環境を非表示にできる、シーン、平面またはサーフェイスによっては、ローカル環境が暗く表示され、識別できる要素が少なくなります。