Patchwork 3D Community 2021.1 X5

環境レイヤーの使用

環境レイヤーの使用の原則は、例を通して最もよく説明されています。

最初に、「Dock Layer」という名前のレイヤーが作成され、グローバル環境がすべてのサーフェスに割り当てられます。

「Warehouse Layer」という名前の2番目のレイヤーが作成され、グローバル環境がすべてのサーフェスに割り当てられます。

最後に、ボディに固有の環境割り当てを含むレイヤー「ボディレイヤー」を作成します。

The Dock Layer.
The Warehouse Layer.
The Body Layer.

上から順に、ドックレイヤー、ウェアハウスレイヤー、ボディレイヤー。

3つのレイヤーの可視性をアクティブにします。「レイヤードック」の地球環境は、「レイヤー格納庫」よりも高い位置にあることに注意してください。階層では、製品に表示されます。「ボディレイヤー」のボディワークに対する環境の特定の割り当ても表示されます。これは、階層内で最も高い特定の環境割り当てです。

Result of the environment layers stack evaluation.

環境レイヤースタック評価の結果。

Products Environments エディターの「WarehouseLayer」では、上位のグローバル環境が影響を受けるサーフェスが斜体で消されています。同様に、「Dock Layer」の体表面のリストも斜体で、取り消し線が引かれています。