スクリプティング
利用可能: Shaper または Matter: スクリプト |
スクリプティング はPatchwork 3Dの機能の自動化を可能とし、繰り返しの作業や、Patchwork 3Dの機能を拡張することができます。
3つの動作モードが利用可能:
コンソールはコマンドを対話的に実行します。サポートが必要な場合は、ドキュメントボタンをクリックしてください。
ヒント
いつでも専用のボタンをクリックしてコマンドの割り込み実行を実行し、Pythonインタープリターを再起動できます。
スクリプトの実行 モードは、コンピューターに保存されている.pyスクリプトを実行します。
スクリプトサーバーの起動 モードはサーバーを起動して、外部PythonインタープリターがPatchwork 3Dでコマンドを実行できるようにします。ローカル接続のみパラメーターは、リモート接続を許可しません。ポートは、サーバーとインタープリター間の通信ポートを選択できます。
スクリプトの例(スクリプトライブラリ)は、Patchwork3DでPythonスクリプトを使用するのに役立つものを集めました。これらの例を参考にして、理解し、新しいスクリプトを作成してください。
ヒント
MatterまたはShaperで、スクリプトメニュー> スクリプトヘルプ...をクリックする事で、スクリプトドキュメントを見ることができます
ワークスペース
ワークスペースを用いる事で、用途に応じてPatchwork3Dユーザーインターフェイス・ツールバーを並べ替えることができます。 ワークスペースはPythonスクリプトを使用しているため、詳細についてはスクリプトのドキュメントを参照してください。