Patchwork 3D Community 2020.2 X4

例:ローターアニメーションの作成

ピンポン効果のある「ローター」カメラパスは、製品の回転をシミュレートします。製品の回転は、アクティブなビューポートの中心にある点に対応する回転台に置かれたかのようです。つまり、ローターアニメーションは、アクティブビューポートの中心にあるZX平面の座標でのY軸を中心とした回転です。

ローターアニメーションは、ブックマークアニメーションカメラパスを使用して簡単に作成できます。

  1. タイムライン を開き、新しいカメラアニメーションを作成します。

  2. カメラアニメーション エディターで、「回転アニメーション」のようにアニメーションに名前を付けます

  3. ブックマークアニメーターの ブックアニメータカメラパス タイプを選択します。

  4. 製品を配置します。ビューポートの中心にある点は、回転平面の中心点として使用するZX座標を提供します。

  5. カメラアニメーションエディターでブックマークを作成するには、新しいアニメーションブックマークボタンを使用しますimage168.png

  6. ブックマーク ゾーンで、次の情報を入力します:

    • 継続時間 :ローテーションの継続時間を秒単位で入力します。

    • タイプ:値 オービットを選択します。これにより、ローターの動きが生じます。

    • オービッド/向き>中…ステップの%:回転の動きがブックマークの全区間を占めるようにするには、100 を入力します。

    • オービット/向き>回転…回数:回転する回数を指定します。回転の動きの場合、この値は通常0から1です。1は中心点を中心とした全周回転に対応します。たとえば、 0.5は、このポイントを中心とした回転の半分に対応します。

ピンポン効果を実現するには:

  1. タイムラインにアニメーションクリップを配置します。

  2. 同じクリップの2番目のインスタンスをタイムラインに配置し、前のインスタンスが終了したときに正確に開始するように配置します。

  3. 2番目のクリップをクリックして選択します。

  4. マウスで、選択内容を右クリックしてコンテキストメニューを開き、逆再生オプションを選択します。

ヒント

ピンポン効果中にブックマークから次のブックマークへの移行がより滑らかに見えるようにするには、カメラアニメーションエディタ滑らかさを上げます。