Patchwork 3D Community 2020.2 X4

照明プランナー

照明プランナーは、ライトマップを使用した場合のシーンの照明をベイキングする高度な方法を提供します。シンプルなベイキイングシナリオでは、レイヤーと照明するサーフェイスを選択できますが、照明は単一のステップで計算されます。照明プランナーを使用すると、上限なく必要なステップ数で照明を計算できます。

マルチステップ計算の利点は、計算できる照明シナリオの種類が多いことで、アニメーションや複数のジオメトリ位置を含むライトシーンでライトマップを使用できます。