Patchwork 3D Community 2020.2 X4

レイトレーシングエンジンオプション

このゾーンでは、レイトレーシングエンジンに割り当てるCPUリソースを設定することができます。3つのオプションがあります。すべてのCPUコアを使用する1つを残してすべてのCPUコア使用する、およびマニュアルスレッド数

ピクセルのタイルのサイズ も設定できます。レイトレーシングを使用したレンダリング計算中には、画像がレンダリングされ、ビューポートにタイルが並べて表示されます。ブロックが小さくなるほど、表示が滑らかになりますが、レンダリング時間も長くなります。これらの正方形のタイルの高さと幅は、このフィールドで指定されたピクセル数で対応します。