展開 ワークショップ
で利用可能 : Shaper:
Matter:
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展開タブ 展開ステッチワークショップ は使用可能なツール:
展開する事で複雑な表面のUVマッピングを設定、
フラットにするためにカットする必要がある複雑な表面のUVマッピングをカットします。
注記
展開ワークショップにアクセスするには、まず展開するサーフェスを選択する必要があります。展開ワークショップは非モーダルになりました。つまり、Matterでも使用できます。サーフェースの変更は Shaper およびMatterで直接適用されます。チェックボックス Shaper and Matterの自動更新を無効にする にチェックが入っていない限り、更新は自動的に行われません。その場合、このアイコンをクリックして、展開を手動で更新します。
アンフォールディングワークショップのインターフェイスは、次の4つのゾーンで構成されます:
メインツールバー
2D UVゾーン
3Dジオメトリゾーン
次のタブを含むエディションゾーン: 展開 .
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