レンダリングタブ
データベースのレンダリングオプションは、特定のそれほど強力でないハードウェア構成での Patchwork 3Dのパフォーマンスを最適化するのに使用します。[Rendering]タブでは、[Force texture dimensions in powers of two]オプションと[Reduce Lightmap Size]オプションにより、レンダリングに必要なリソースが制限されます。
警告
これらのオプションは上級ユーザー向けです。これらのオプションを有効にすると、特に小さなデータベースが問題になる場合、予期しない形でレンダリングに影響する可能性があります。