Patchwork 3D Community 2020.2 X4

照明レイヤーの操作

ヒント

照明レイヤーの数には上限があります。レイヤーの合計数は32以下である必要があります。この上限に達すると、それ以上レイヤーは作成できません。

ヒント

リスト内のレイヤーの位置を変更するには、新規のポジションにドラッグアンドドロップします。

メインのボタンは、レイヤーのリストの下にあります。

アイコン

説明

image808.png

新規の照明レイヤー。

duplicate_lighting_1.png

照明レイヤーを複製します。

image810.png

レイヤーに新しい照明色を追加します。

image323.png

照明レイヤーの名前を変更します。

image811.png

照明レイヤーをインポートします。

export_lighting_1.png

照明レイヤーをエクスポートします。

delete_lighting_1.png

照明レイヤーを削除します。

レイヤーの名前を変更、レイヤーを複製、エクスポートまたは削除するボタンは、選択されたレイヤーのみに適用されます。複数のレイヤーが選択されている場合は、これらのボタンは選択されたリーダーのみに適用されます。リーダーレイヤーは明るいグレーで強調表示され、境界線が点線で表示されます。

各照明レイヤーには、色、輝度、可視性の変更や設定で使用するための有効な値セットがあります。有効な色セットの値は、レイヤーリストの可視性列でチェックが入っています。1つ以上のレイヤーが表示されている場合は、各レイヤーで有効な値が組み合わされます。

レイヤー名の右側にある列には、各プロパティの値が表示されます。値を変更するには、対応する列の表示をクリックします。

プロパティ

説明

変調色

ライトマップの色は、レイヤーの色で乗算されます。この色は既定では常に白です。色付きの長方形をクリックしてカラーチューザを開き、色を変更します。

強度

照明の強度は変更できます。0または正の小数に設定できます。既定では強度は1に設定されており、通常の照明を表しています。

可視性

イルミネーションレイヤーは表示または非表示にできます。レイヤーのスタックの分析において、非表示のレイヤーはスキップされます。新規のレイヤーは既定で表示になっています。表示されているレイヤーの光源は、ビューポートに青色で表示されます。非表示のレイヤーの光源は何にも影響せず、ビューポートに赤で表示されます。

設定

レイヤーが設定ルールの対象として使用されている場合、アイコン config_layer16x16_1.png

が表示されます。このアイコンをクリックすると、対応するルールが[Configuration Editor]で選択されます。

また、照明レイヤーを右クリックしてもそのライトマップをリスト内の他のレイヤーにコピーできます。

ヒント

バージョン6.0よりも前のバージョンの Patchwork 3D で作成されたデータベースを開くと、各照明セットは照明レイヤーに変換されます。元の設定を維持するために、アクティブな照明セットに対応するレイヤーが表示されます。他のすべてのレイヤーは非表示になります。

ヒント

あるサーフェイスに対して新しいライトマップが最初に計算されるとき、このサーフェイスの他のライトマップも、バージョン6.0より前のバージョンの Patchwork 3D で生成されたものであれば再計算が必要な場合があります。