Patchwork 3D Enterprise 2020.2 X4

無効

Nullは、最終レンダリングでは非表示となり、自由変換で影響を受ける可能性のあるオブジェクトをまとめてグループ化する空のオブジェクトです。自由変換は 1 つの種類の変換 (回転またはトランジション) に制限されません。また、3D ワールドの 1 つの軸または方向に制限される変換ではありません。

Shaper インターフェイスでは、Nullは軸の交差によって表わされます。

Nullオブジェクトはクリックで選択できます。回転ツールと変換ツールは、それらをワールドに配置し、方向を指定します。