Patchwork 3D Enterprise 2020.2 X4

ユーザーインターフェイス(UI)タブ

UIタブには、ユーザーインターフェイスの要素のコントロールがあります。

Shaperでの3Dビューポートでは次のことができます:

  • 強制的に平行投影ビューでのオービットを有効。デフォルトでは、このオプションは無効です。有効にすると、オービットナビゲーションモード(モード > オービットまたはキーボードショートカットC)を選択したときに、3Dビューポートが自動的に平行投影モードに切り替わります。

  • すべての開いているビューポートで、イメージを上下に反転します。このオプションは、デフォルトでは無効です。ヘッドアップディスプレイ(ビジュアリゼーション > ヘッドアップ)には対応しません。

Shaperのメインインターフェイスでは次のことができます:

  • 起動時にヘッドアップディスプレイを表示。デフォルトでは、このオプションは有効です。

  • データベースに複数含まれている場合は、全てのモデルで同じビューポイントコンフィギュレーションを使用。デフォルトでは、このオプションは無効です。

  • ユーザー指定のインターフェイスカラー。この色は、メニューバーの背景と、インターフェイス数の情報バーの背景で使用されます。別の色を選択するには、カラーサムネイルをクリックします。

  • 選択しているものだけを表示オプションが有効なときには、アクティブな3Dビューポートの枠線と背景で使用する色を指定します。別の色を選択するには、カラーサムネイルをクリックします。

  • 選択をロックオプションが有効なときには、アクティブな3Dビューポートの枠線と背景で使用する色を指定します。別の色を選択するには、カラーサムネイルをクリックします。

Matterのメインインターフェイスでは次のことができます:

  • 右側のサイドバーで、プロダクトサムネイルを自動で更新。デフォルトでは、このオプションは有効です。

  • デフォルトマテリアルとしてマルチレイヤーマテリアルを使用。デフォルトでは、このオプションは無効です。

  • スタイル型マテリアルサムネイルを使用

  • ユーザー指定のインターフェイスカラー。この色は、メニューバーの背景と、インターフェイス数の情報バーの背景で使用されます。別の色を選択するには、カラーサムネイルをクリックします。

  • 3Dビューポートのプロダクトタブポリシーを設定します。プロダクトタブの表示ドロップダウンメニューで、次の3つのオプションのいずれかを選択します:

    • 常に表示:ビューポートに読み込まれる製品が1つだけのときでも、タブは常にビューポートに表示されます。

    • 必要な時:複数の製品が同じ3Dビューポートに割り当てられるときには、タブが表示されます。そうでない場合、タブはビューポートに表示されません。

    • 表示しない: ビューポートのタブは表示されません。複数の製品は同じ3Dビューポートに割り当てられる可能性がありますが、インターフェイスにはクリックで操作可能な手段はありません。

メインモニターのプロパティを管理することもできます。メインスクリーン幅 および解像度では、デフォルトで計算された値を修正できます。