Patchwork 3D Enterprise 2020.2 X4

注視点制約

注視点制約では、オブジェクトの方向を設定するためにターゲットの位置を使用します。ターゲットが可動パーツの場合、三次元世界にターゲットが再配置されると、オブジェクトはそれに対峙するために回転します。

オブジェクトの正面は、そのピボットと、制約リストの下の設定によって定義されます。

設定

既定

説明

目標軸

ローカルX軸

ターゲット方向のオブジェクトのピボットのローカル軸を定義します。

Upベクター

ローカルY軸

オブジェクトのピボットが上を指すローカル軸を定義します。

オブジェクトの表面の配置を微調整するため、オブジェクトのピボットを調節します。