Patchwork 3D Enterprise 2020.2 X4

分散ライトマップレンダリング

使用しているハードウェア構成に応じて、ライトマップレンダリングはローカルで、またはネットワーク化したコンピュータのグループで実行できます。ネットワーク化したコンピュータのグループにレンダリングを分散すると、ライトマップのレンダリングに必要な時間が大幅に短縮されます。

ライトマップレンダリングモードは、[Lighting]タブ[Shaper]サイドバーので選択します。選択した[Lighting Type]が[Lightmap]に設定されている場合、[Tools]ボックスが表示されます。

[Start Local Rendering]を使用すると、ライトマップがローカルでレンダリングされます。ローカルライトマップレンダリングは、Patchwork 3D が実行されるコンピュータのプロセッサとグラフィックカードの使用に基づきます。

[Start Distributed Rendering]を使用すると、Patchwork Lightmap Renderを実行しているレンダリングマシンでライトマップがレンダリングされます。