灯光
Shaper中的所有活动光都对Iray渲染有影响。您可以覆盖这些光的某些设置。
在Iray设置编辑器中,选择启用设置覆盖的光源。当光源使用Iray的设置而不是Patchwork 3D时,在光源名称旁边的Iray设置编辑器中会出现一个复选标记。
你可以覆盖:
强度
使用强度作为辐射出射度
对于点类型光源,也可以修改指数。
对于长方形和圆柱形的区域光源,可以使用作为portal light的选项。入口指定一个区域,在这种情况下由表面定义,允许外部光线到达封闭区域。只有启用焦散取样器优化时,此选项才会生效。