标准配置
动画片段的标准配置是单通道模式,可访问动画播放通道所需的所有参数。动画的速度根据更改的范围和片段的持续时间自动计算。通道的间隔值(范围)和持续时间在此编辑器中设置。
在编辑器的顶部,文本字段显示剪辑的名称。可以在此字段中直接编辑。使用Enter键更改。
在剪辑的名称下方,可以使用以下设置:
动画参数的初始值,
动画参数的最终值,
剪辑持续时间以秒为单位,
缓动。此选项的值使开始,结束或两者的动画看起来平滑不那么突然。从以下选项中进行选择:
线性:动画的发展将是线性的。不添加缓动。.
缓动:在动画开始处添加缓动。.
缓动: 在动画结束处添加缓动。
两者均缓动:在动画的开头和结尾添加缓动。
根据选择的频道,初始和最终位置表示如下:
在Patchwork 3D以默认单位平移和其他距离
以度为单位旋转和其他角度,
颜色从0到255的整数,
在其他参数的最小值和最大值之间的十进制数字中,例如强度,,
在0(禁用)或1(启用)为二进制参数的状态。
为动画网格使用预设值
选择动画网格和标准配置模式可自动复制动画,与Autodesk Maya或Autodesk 3ds Max中的完全一致。
在时间轴编辑器的通道动画库中,创建一个新的动画频道。
频道选择器将出现。选择想要使用的动画网格。可以使用网眼吸管直接从视口中选取网格。不要选择其他频道。
选择标准配置。
网格的动画参数将直接使用从Autodesk Maya或Autodesk 3ds Max中导入设置获取的值进行初始化::
初始值:第0帧,动画的第一帧,
最终值:帧N,动画的最后一帧,
持续时间:动画的原始长度,以秒为单位,
缓动:线性。