Patchwork 3D Enterprise 2020.2 X4

使用远程光线追踪引擎创建快照

Patchwork 3D可配置和使用单位(集群)中的远程CPU来使用光线跟踪渲染引擎生成快照。

光线跟踪群集单元2020.2X4 发布步骤设置指南
  1. 在每个远程单元(PC)上安装Patchwork 3D光线跟踪群集单元2020.2X4 版本1应用程序。

  2. 当光线跟踪群集单元应用程序弹出时,请单击下一步

  3. 选中以接受许可协议。

  4. 单击下一步

  5. 在下一个窗口中,您可以选择将应用程序安装在不同的位置。

  6. 点击安装

  7. 单击完成

  8. 双击桌面图标快捷方式启动应用程序。

  9. 单击允许访问按钮接受Windows防火墙警告。

  10. 软件将打开一个端口与远程单元进行通信。

    image911.png
  11. 在主PC上启动Patchwork 3D并加载一个p3d数据库。

提示

如果您在计算远程光线跟踪的渲染单元之一上重新启动Windows,则必须重新启动光线跟踪群集单元应用程序。您可以将其添加到Windows启动程序中。

  • 对于Windows 8和10用户:将位于Windows桌面上的光线追踪群集设备快捷方式复制粘贴到以下文件夹中:C:\ProgramData\Microsoft\Windows\Start Menu\Programs\Startup

  • 对于Windows 7用户:将应用程序拖放到以下位置开始 > 所有程序 > 启动

Patchwork 3D中的群集配置
  1. 在主PC上,在Patchwork 3D的编辑器工具栏(左下角),单击此图标image144.png配置光线跟踪。

  2. 点击远程选项卡

  3. 选中使用远程光线跟踪

  4. 点击image883.png按钮使用其IP地址添加设备(使用复制/粘贴来更快地设置IP地址)。

  5. 点击确定添加单位。

您也可以使用此图标camera_hierarchy_import_1.png使用文本文件导入单位列表。

句法 is :

192.168.10.134

192.168.10.134

192.168.10.134

//192.168.10.12忽略此IP地址。

使用 image912.png图标从集群中移除单位。

创建快照

快照菜单中,选择快照图像,在渲染引擎中选择光线追踪单选按钮作为渲染引擎。

一旦图像被计算出来,Patchwork就会通知用户。首先需要时间将数据上传到所有渲染单元。进度条显示群集的工作方式。

有关更多信息,请参阅光线追踪设置(编辑器)