定义触发器
设置实时模式的编辑器由两个主要部分组成:与触发器关联的动画列表,以及按钮所在的操作工具栏。
触发器列表包含所有带触发器的动画。对于每个动画,将显示以下信息:
标题 | 信息 |
---|---|
触发器 | 当单击以启动动画时用作触发器的曲面或Shaper对象的名称。 |
播放模式 | 播放模式的名称。此模式定义在动画播放开始后再次单击触发器时发生的情况。 |
动画 | 频道剪辑的名称或将播放的时间轴。 |
列表可以排序。点击想要对列表进行排序的列标题。
提示
双击列表中的触发器来编辑它。>
操作工具栏包含以下按钮:
图标 | 功能 |
---|---|
添加一个触发器。 | |
在主窗口切换到实时模式。 | |
删除选定的触发动画。这会解除触发器和剪辑或时间线的关联,并从此编辑器的列表中删除动画。剪辑或时间线不会从数据库中删除。 |
创建新的触发动画需要两个步骤:创建触发器,然后将其与剪辑或时间线关联。
提示
您必须在时间轴编辑器中创建至少一个剪辑或时间线。