Patchwork 3D Enterprise 2020.2 X4

Bézier曲线基元

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  • 创建贝兹路径 create_bezier_path_1.png

  • 显示贝兹路径编辑器 image886.png

image887.png

Patchwork 3D  Bézier曲线支持动画中的相机和相机目标路径。相机,其目标或两者都可以沿着产品中的任何现有曲线进行动画制作。

Bézier的最简单形式是在两个控制点之间计算的曲线。通过修改贯穿这些控制点的切线的位置来操纵曲线的形状。Patchwork 3D中的Bézier曲线由两个或更多个点组成,曲线穿过每对点。这条链可能有两个端点(一条开放的曲线)或两端可能相遇并连接在一起(一条闭合的曲线)。

创建Bézier曲线时,提供以下信息:

  • 正在创建的曲线的名称

  • 沿曲线定位的点数。您也可以稍后添加或删除点。

  • 曲线是开放的还是闭合的形状。选择闭合路径以创建闭合曲线。该属性可稍后进行修改。

所创建的曲线放置在网格上。开放的曲线将放置在X轴上。放置一个封闭的曲线,使它的点等距地位于3D世界中原点为中心的不可见圆中。