Patchwork 3D Enterprise 2020.2 X4

定义

照明层是包含多个光源的一组信息。

模型中可见的照明是分析照明层堆叠的结果。每个表面都基于第一个可见图层进行点亮,在该图层中将光分配到表面。

照明层可以像其他层一样用作配置规则的目标。例如,当在配置浏览器中启用配置符号时,或者根据配置键在动画时间线中的位置,可以打开或关闭指示灯,LED和其他指示灯。

Shaper边栏的Illumination选项卡image601.png中,Illumination 图层区域提供了创建,调整和删除图层的工具。