定义
标签是可应用于表面并定向的材质图案,与物理贴纸相似。
Matter的表面可能会收到无限数量的标签。这些标签用于在模型表面上交互式定位产品图形元素,例如徽标,文档,标记,图像等。
任何标准,多层,接缝或环境材料都可以标签方式应用。实际上,标签材料是默认情况下为其强加标签模式(始终用作标签)的标准材料。在这种模式下,定义材质的纹理不再在表面重复。根据标签在表面上的创建顺序,将标签覆盖在连续的涂层中。但是,此顺序可以稍后在“表面特性编辑器”中进行修改。
此外,如果存在漫反射纹理的Alpha涂层,则会定义标签的透明区域。alpha外壳中的零值编码一个透明像素。