连接3D视口的更新
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为了便于比较不同视点之间在相同视口中的产品(交互比较),Matter模块具有视点同步机制。因此,当活动视口的视点改变时,其他视图被通知并且可以在特定条件下更新其视点:
图标 | 连接类型 | 描述 |
---|---|---|
无 | 没有更新视口之间的视角。 | |
所有 | 更新所有视口以对应活动视口中的视角。 | |
模型 | 基于相同的模型更新包含产品的所有视口。这样,从该模型获得的所有产品都有相同的观察角度。 | |
以交互方式链接 | 默认情况下启用,此模式可在交互的同时更新同步视口。 但是,对于非常繁重的场景,无法平滑的移动这种交互式同步。禁用此选项后,只能在交互操作阶段结束后进行同步。 |