Patchwork 3D Enterprise 2020.2 X4

本地环境

Patchwork 3D支持本地环境,使用材质的几何图形可以反映它们的即时或本地环境。

create_local_environment_1.png此按钮用于创建本地环境,允许本地环境类型的环境显示可用环境列表上。

要将此本地环境分配给一组表面,只需按住Shift键将本地环境拖放到所需的表面上(请参阅多个环境一节)。

注意

默认情况下,本地环境在场景坐标0,0,0处初始化并“捕捉”其直接环境。

根据场景,平面或地表可以隐藏最接近初始捕捉点的环境,在这种情况下,当地环境将显得很暗,很少有元素可以辨认。

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